此前,东手乐视投资18亿元入股TCL媒体、风行在线被兆驰股份收购,都是传统电视生产商与互联网视频生产者的联姻。
日漫IP版权的低投入和网剧的高回报2015年日本电影票房排行榜上,应让超过20亿日元的电影中很难见到日本原创电影,足见IP在日本观众心目中的影响力。另外一家中国IP代理商派瑞莱斯于今年1月引进了日本恐漫大师伊藤润二的多个漫画IP,创意传统将拍摄5部长度为80分钟的网络电影以及影院公映的电影,创意传统还有名为《残缺的世界》系列网剧,这部网剧将串起伊藤润二15~20个短篇作品。
中国版《龙樱》将是40集单集时长40分钟的网剧,融入在网上播出的时候,观众还可以一键下单购买剧中周边产品(这很符合阿里巴巴尿性)。比起编剧原创剧本,工艺漫画拥有一套完整的世界观及人物设定,工艺情节比原创剧本更经得起打磨,而越是人气高、时间长的漫画,说明其经历的市场考验也越多,也拥有一定的观众源。而且这些老IP的版权价格相对于如今国内正当红的国漫IP来说,东手价格可是大大的便宜,东手用来做中国市场目前正当红的网剧、大电影,投资回报比应该不低。
到底真人剧能不能融入原著漫画的精髓,应让只有等片子上线后才知道。怪医黑杰克相对于现在中国国漫来说,创意传统《怪医黑杰克》、创意传统《龙樱》、伊藤润二的漫画、《恐龙特急克塞号》这些日漫IP算是有点年头了,80后们尽管对于原作漫画/影视剧的剧情回忆非常模糊,但是一说起这些漫画的名字肯定有似曾相识感。
而引进国内的日漫IP由于不是当下热门IP,融入且大多为网络播放,融入考虑到网剧的主要受众是19~29岁年轻观众(数据来源:《2015网络剧产业发展研究报告》),和原著的粉丝基本不重合,只要最终成品质量尚可,挑对IP类型,日漫改真人这个生意目前看来是可以做的。
毫无疑问,工艺未来将有更多日漫IP进入中国市场Pritzker补充说道,东手此次合作可以让索尼影业和RealityOne最大限度地利用索尼丰富的影视作品,与著名故事叙事者的关系。
应让索尼的VR部门已经开始为索尼影业打造一系列的叙述性VR内容。关注智能电视资讯网news.znds.com,创意传统任何电视资讯,尽在你的掌握。
摘要:融入索尼影业刚刚成立的虚拟现实部门正在与MadisonWellsMedia的RealityOne合作,根据他们的影视作品来开发虚拟现实体验,并为其筹集资金。工艺而由GigiPritzker和ClintKiske在2015年创立的RealityOne最近则携手Wevr和乔恩·费儒制作了《GnomesandGoblins》。